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아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석
아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- 청구기호
- 단체저자
- 서명/저자
- 아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석 / 3D토털 퍼블리싱 엮음 ; 김보은 옮김
- 여러형태제목
- [원표제]Art Fundamentals
- 발행사항
- 형태사항
- 270 p. : 삽화(일부천연색) ; 28 cm
- 주기사항
- 색인수록
- 내용주기
- 완전내용1.색과 빛 -- 2.화면구성 -- 3.원근법과 깊이 -- 4.미술해부학 -- 5.레퍼런스 갤러리 -- 6.아트 갤러리
- 키워드
- 기타저자
- 기타저자
- 기타저자
- 기타저자
- 3D토털 퍼블리싱
- 책소개
-
3D 아트의 개념부터 기반이 되는 이론들, 테크닉과 비법 등 기본에서부터 차근차근 짚어주며, 색과 빛, 화면구성, 원근법과 깊이, 해부학 등을 심도 있게 매우 실용적으로 다루고 있다. 특히 비디오 게임 [어쌔신 크리드]의 책임 아티스트를 맡은 바 있는 질 벨로에일, [해리포터]와 [타이탄] 같은 영화의 시각적 특수효과에 참여했던 안드레이 리아보비체프, 비디오 게임 [데드 아일랜드]와 [모탈 컴뱃] 등의 프로젝트를 담당했던 로베르토 카스트로 등 세계적인 3D 아티스트들이 각 챕터 필자로 참여해 자신들의 노하우들을 가감 없이 소개하고 있다.
그리고 갤러리에서는 기본적인 3D아트 이론들이 실제에 어떻게 적용되고 있는지를 작가들의 생생한 안내로 들여다볼 수 있다. 비록 혼자만의 고독한 작업이지만 첫걸음부터 함께 걸어갈 좋은 길동무가 있다면 그만큼 시행착오를 줄일 수 있을 것이다. 세계 최고의 디지털 아트를 소개해온 3DTotal가 그동안 축적한 3D 아트의 모든 것을 아낌없이 내놓는 이 책이 작가들을 성공가도로 이끌어줄 것이다.
MARC
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