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아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석
아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석 / 3D토털 퍼블리싱 ...
아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석

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자료유형  
 단행본(국내)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
청구기호  
741.6 T531a김
    단체저자  
    서명/저자  
    아티스트를 위한 3D 테크닉 : 전문가도 다시 배우는 3D 아트의 기본과 정석 / 3D토털 퍼블리싱 엮음 ; 김보은 옮김
    여러형태제목  
    [원표제]Art Fundamentals
    발행사항  
    서울 : 양문 , 2016
      형태사항  
      270 p. : 삽화(일부천연색) ; 28 cm
      주기사항  
      색인수록
      내용주기  
      완전내용1.색과 빛 -- 2.화면구성 -- 3.원근법과 깊이 -- 4.미술해부학 -- 5.레퍼런스 갤러리 -- 6.아트 갤러리
      키워드  
      기타저자  
      기타저자  
      기타저자  
      기타저자  
      3D토털 퍼블리싱
      책소개  
      3D 아트의 개념부터 기반이 되는 이론들, 테크닉과 비법 등 기본에서부터 차근차근 짚어주며, 색과 빛, 화면구성, 원근법과 깊이, 해부학 등을 심도 있게 매우 실용적으로 다루고 있다. 특히 비디오 게임 [어쌔신 크리드]의 책임 아티스트를 맡은 바 있는 질 벨로에일, [해리포터]와 [타이탄] 같은 영화의 시각적 특수효과에 참여했던 안드레이 리아보비체프, 비디오 게임 [데드 아일랜드]와 [모탈 컴뱃] 등의 프로젝트를 담당했던 로베르토 카스트로 등 세계적인 3D 아티스트들이 각 챕터 필자로 참여해 자신들의 노하우들을 가감 없이 소개하고 있다.



      그리고 갤러리에서는 기본적인 3D아트 이론들이 실제에 어떻게 적용되고 있는지를 작가들의 생생한 안내로 들여다볼 수 있다. 비록 혼자만의 고독한 작업이지만 첫걸음부터 함께 걸어갈 좋은 길동무가 있다면 그만큼 시행착오를 줄일 수 있을 것이다. 세계 최고의 디지털 아트를 소개해온 3DTotal가 그동안 축적한 3D 아트의 모든 것을 아낌없이 내놓는 이 책이 작가들을 성공가도로 이끌어줄 것이다.

      MARC

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      ■5050  ▼a1.색과  빛  --  2.화면구성  --  3.원근법과  깊이  --  4.미술해부학  --  5.레퍼런스  갤러리  --  6.아트  갤러리
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      ■710    ▼a3DTOTAL  Publishing
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      ■9400  ▼a아티스트를  위한  쓰리디  테크닉
      ■999    ▼a박흥준▼c고유미

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