서브메뉴
검색
상세정보
(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스
(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor
- 청구기호
- 저자명
- 서명/저자
- (레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스/ 이제민 지음
- 발행사항
- 형태사항
- 2책(413 ; 416-956 p.) : 천연색삽화 ; 24 cm
- 총서명
- 소문난 명강의
- 주기사항
- 색인[2권]수록
- 주기사항
- 2019 세종우수학술도서 선정
- 내용주기
- 1. 1~4부 -- 2. 5부~
- 키워드
- 통일총서명
- 소문난 명강의
MARC
008200110s2019 ulka 001c kor■001000015084350
■00520190308091705.0
■007ta
■020 ▼a9791162241516(전2권)▼g93000▼c60000
■035 ▼a(KERIS)BIB000015084350
■040 ▼a241008▼c241008▼d225006
■0410 ▼akor
■08204▼a794.81526▼222
■090 ▼a794.81526▼b이73유
■1001 ▼a이제민
■24520▼a(레트로의) 유니티 게임 프로그래밍 에센스/▼d이제민 지음
■24633▼aC#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지
■260 ▼a서울▼b한빛미디어▼c2019
■300 ▼a2책(413 ; 416-956 p.)▼b천연색삽화▼c24 cm
■49010▼a소문난 명강의
■500 ▼a색인[2권]수록
■500 ▼a2019 세종우수학술도서 선정
■50500▼n1.▼t1~4부 -- ▼n2.▼t5부~
■653 ▼a게임프로그래밍▼aC#
■830 0▼a소문난 명강의
미리보기
내보내기
chatGPT토론
Ai 추천 관련 도서
소장정보
- 예약
- 서가에 없는 책 신고
- 자료배달서비스
- 나의폴더
- 우선정리요청
교과목정보
| 학과 | 강의명 | 강의년도 | 강의교수명 |
|---|



한글
ENG
日本
中文
Việt Nam