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(만들면서 배우는) 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드 : 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작
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(만들면서 배우는) 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드 : 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작

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자료유형  
 단행본(국내)
언어부호  
본문언어 - kor, 원저작언어 - jpn
청구기호  
006.693 비71b윤
    저자명  
    서명/저자  
    (만들면서 배우는) 블렌더 캐릭터 모델링 실전 가이드 : 모델링, 스키닝부터 애니메이션, 촬영까지 블렌더를 활용한 3D 캐릭터 제작 / 히노코 지음 ; 윤윤 옮김
    여러형태제목  
    [원표제]Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド
    발행사항  
    파주 : 위키북스 , 2022
      형태사항  
      x, 442 p. : 천연색삽화 ; 26 cm
      총서명  
      위키북스 그래픽 & 아트 시리즈 =G & a ; 004
      주기사항  
      색인수록
      언어주기  
      일본어 원작을 한국어로 번역
      키워드  
      기타저자  
      통일총서명  
      위키북스 그래픽 & 아트 시리즈 ; 004
      통일총서명  
      G & a ; 004
      기타저자  
      기타저자  
      기타저자  
      총서명  
      위키북스 그래픽 앤 아트 시리즈 ; 004
      책소개  
      블렌더로 캐릭터 모델링을 배우고자 하는 사람을 위한 입문 & 실전 테크닉!

      블렌더에 어느 정도 친숙해지면 캐릭터 모델링을 해보고 싶은 생각이 드는 사람도 많으리라 생각됩니다. 그러나 일반적인 3DCG와는 또 다른 스킬이 요구돼 좌절하는 사람도 많습니다. 이 책에서는 캐릭터 모델링 제작에서 막히기 쉬운 포인트를 확실히 짚어가면서 하나의 완성된 캐릭터를 제작하는 과정을 설명합니다.

      또한 캐릭터 모델링은 모델링으로만 끝이 아닙니다. 특히 UV 전개나 텍스처 그리기는 모델링과는 다른 스킬이 요구됩니다. 텍스처 그리기는 일러스트를 다루지 않는 사람이 가장 고민하는 부분이지만, 온라인에서 관련 튜토리얼이 많지 않습니다. 이 책에서는 텍스처의 색상을 선택하는 방법부터 그리는 방법까지 초보자도 훌륭한 3D 캐릭터를 만들 수 있게 설명합니다.

      더불어 최근에는 VRChat이나 VRM 앱 등 3D 캐릭터를 사용해 놀 수 있는 서비스와 앱이 늘고 있으며, 이러한 서비스와 앱에서 사용하기 위해 캐릭터 모델링을 시작한 사람도 많으리라 생각됩니다. 이 책의 목표는 캐릭터를 피규어 모양으로 렌더링하는 것입니다. 마지막 장에서는 완성된 피규어 모양의 캐릭터를 VRChat에 업로드하거나 VRM 형식으로 내보내는 방법을 설명합니다.

      MARC

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