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(누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 교과서
(누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 교과서
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor
- 청구기호
- 저자명
- 서명/저자
- (누구나 쉽게 시작하는) 게임 콘셉트 디자인 교과서 / 남기덕 지음
- 발행사항
- 형태사항
- 351 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
- 총서명
- Learn IT
- 서지주기
- 참고문헌과 색인 수록
- 키워드
- 통일총서명
- Learn IT
- 총서명
- 런잇
- 책소개
-
누구나 쉽게
게임 콘셉트 디자인부터 시작하는
게임 제작의 첫걸음!
게임 콘셉트 디자인은 게임 개발 과정에서 가장 중요한 단계로, 아이디어를 구체화하고 게임의 방향성을 결정하는 핵심적인 작업입니다. 《누구나 쉽게 시작하는 게임 콘셉트 디자인》은 게임 개발 프로세스에서의 게임 콘셉트 디자인의 필요 항목 학습부터 게임 아이디어를 현실로 구현하기 위한 로드맵을 제공합니다. 누구나 쉽게 게임 콘셉트 디자인을 완성하고, 성공적인 게임 개발 단계로 발전시켜 보세요.
MARC
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