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(디지털 미디어를 활용한) 놀이지도
(디지털 미디어를 활용한) 놀이지도
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor
- 청구기호
- 서명/저자
- (디지털 미디어를 활용한) 놀이지도 / 장은미 [외]공저
- 발행사항
- 형태사항
- 323 p. : 삽화 ; 24 cm
- 주기사항
- 공저자 : 임수영, 김현지, 이진숙, 송주희, 이효정, 이주은, 하영아
- 서지주기
- 참고문헌 수록
- 키워드
- 기타저자
- 기타저자
- 기타저자
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- 기타저자
- 기타저자
- 기타저자
- 책소개
-
디지털 미디어의 활용은 오늘날 영유아의 삶과 놀이 가까이에서 영향을 미치고 있을 뿐 아니라, 놀이 중심 영유아교육과정에서 새로운 방향성을 제시하며 교육 현장의 흐름을 주도하고 있다. 더구나, 최근에는 원격교육법 제정과 함께 교육부의 디지털 인재양성 종합방안(2022)이 국정과제로 제시되면서, 생애 전 주기를 통해 디지털 친화적 인재 양성이 강조되고 있다.
영유아교육 분야에서도 디지털 기반의 놀이환경을 구축하고 다양한 디지털 매체를 활용할 수 있도록 현장지원 자료 및 온라인 교육콘텐츠의 연구·개발·보급이 시급한 과제로 떠오르고 있다, 따라서, 본 교재에서는 영유아 중심, 놀이 중심 교육과정에 따른 놀이지도를 집필하면서 디지털 미디어를 활용한 놀이환경과 놀이기록에 관한 교사의 역량을 강조하였고 디지털 미디어를 활용한 다양한 놀이 사례를 수록하였다.
MARC
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![(디지털 미디어를 활용한) 놀이지도 / 장은미 [외]공저](https://shopping-phinf.pstatic.net/main_3850726/38507267627.20250214073944.jpg)

