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게임 밸런스 수치 기획 바이블 : 유저를 붙잡아두는 수치 기획의 모든 것
게임 밸런스 수치 기획 바이블 : 유저를 붙잡아두는 수치 기획의 모든 것
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - chi
- 청구기호
- 저자명
- 서명/저자
- 게임 밸런스 수치 기획 바이블 : 유저를 붙잡아두는 수치 기획의 모든 것 / 위안자오양 지음 ; 권유라 옮김
- 여러형태제목
- [원표제]游戏数值百宝书 : : 成为优秀的数值策划
- 발행사항
- 형태사항
- xxvi, 258 p. : 도표 ; 25 cm
- 주기사항
- 원저자명 : 袁兆阳
- 주기사항
- 색인 수록
- 언어주기
- 중국어 원작을 한국어로 번역
- 키워드
- 기타저자
- 기타저자
- 기타서명
- 유저를 붙잡아두는 수치 기획의 모든 것
- 기타저자
- 책소개
-
위대한 게임을 만드는 기획의 핵심은 감이 아니라 데이터
게임 기획에서 비중이 커지고 있는 수치 기획을 전문적으로 다루는 최초의 책이다. 준비 작업, 전투 수치, 경제 수치, 수치 검증, 수익화의 5단계 프로세스를 조망하는 것으로 시작해, 시각화를 통해 게임 수치에 따른 유저의 게임 경험을 알아보고, 아이디어를 실현할 수 있는 모듈식 수치 설계를 알아본다. 경험담이나 소프트스킬 대신 본질에 집중함으로써, 게임 기획 및 밸런싱 종사자들에게 실질적인 도움을 준다.
MARC
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