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인생 유니티 VR 교과서 : 유니티 VR 게임 개발 탑티어 강의
인생 유니티 VR 교과서 : 유니티 VR 게임 개발 탑티어 강의 / 이영호 [외]지음
인생 유니티 VR 교과서 : 유니티 VR 게임 개발 탑티어 강의

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자료유형  
 단행본(국내)
언어부호  
본문언어 - kor
청구기호  
794.81526 이64인
    저자명  
    서명/저자  
    인생 유니티 VR 교과서 : 유니티 VR 게임 개발 탑티어 강의 / 이영호 [외]지음
    발행사항  
    서울 : BM성안당 , 2025
      형태사항  
      399 p. : 천연색삽화 ; 25 cm
      주기사항  
      공저자: 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진, 김정윤, 나유선
      주기사항  
      VR은 "Virtual Reality"의 약어임
      주기사항  
      권말부록: Meta XR simulator 활용하기
      키워드  
      기타저자  
      기타저자  
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      기타저자  
      기타저자  
      기타저자  
      책소개  
      유니티로 AI 시대의 핵심 XR 콘텐츠 제작 역량 빌드업!
      인생 유니티 VR 교과서

      유니티로 메타 퀘스트용 가상현실(VR) 콘텐츠 제작을 위한 실전형 교재 『인생 유니티 VR 교과서』(성안당)가 출간됐다. 이 책은 최신 유니티(Unity) 6 버전과 포톤 퓨전(Photon Fusion) 2를 기반으로, 입문자부터 실무자까지 활용할 수 있도록 구성된 고급 VR 개발 입문서다.

      『인생 유니티 VR/AR 교과서』의 후속으로 기획된 이번 책은 AR 파트를 AI로 핵심 이슈가 흡수될 것으로 전망하여 과감히 걷어내고 VR 중심으로 내용을 재편했으며, 최근 CES 2025를 통해 주목받고 있는 AI 융합 기술과 스마트 글래스, 메타버스, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 등 최신 흐름을 반영했다.

      저자 이영호 대표(ARA XR Lab)는 “VR 산업은 단순한 기술이 아닌 새로운 경험의 언어이며, AI와 결합한 가상현실 콘텐츠는 앞으로의 교육, 의료, 산업 전반에서 핵심 역할을 하게 될 것”이라며 “이 책은 플랫폼에 종속되지 않고 스스로 콘텐츠를 창작할 수 있는 실력 있는 제작자를 양성하는 데 초점을 맞췄다.”고 설명했다.

      책은 기존 흐름과 부합되는 순서로 ▲ VR 기초 개요 및 산업 전망 ▲ MagicVoxel 프로젝트로 복셀 콘텐츠 제작 ▲ 360도 영상 콘텐츠 구현 ▲ 타워 디펜스 VR 게임 개발 ▲ 포톤 퓨전 2 기반 네트워크 게임 제작까지 총 5개 장으로 구성되어 있으며, 부록으로 메타 XR 시뮬레이터 활용법을 소개한다. 모든 예제는 저자의 깃허브와 온라인 카페를 통해 예제 코드와 질의응답이 제공된다.

      공동 저자인 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진, 김정윤, 나유선 등 7인은 모두 VR·AR 실무 및 교육 현장에서 수년간 활동해 온 전문가들로, 게임 개발, 강의, 산학협력 등 다양한 경험을 바탕으로 현장 중심의 콘텐츠를 구성했다.

      MARC

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