Chapter 01 2차원 드로잉 및 편집 기초 1. AutoCAD 2004의 화면 구성 = 20Tip! Tip! Tip! 도구막대(Toolbars)가 안보여요! = 25 2. AutoCAD에서 사용되는 2차원 좌표 = 26 3. AutoCAD 상의 각도 = 26따라하기 01 절대좌표의 이해 = 27따라하기 02 상대좌표의 이해 = 29따라하기 03 극좌표의 이해 = 31 4. Line = 33 5. Erase = 33 6. Regen = 34 7. Undo = 34따라하기 04 절대, 상대, 극좌표를 이용한 도형 작성 = 35 8. Zoom = 37 9. Pan = 40따라하기 05 Line 명령을 이용한 벽체 그리기 = 41 10. Object Snap (Osnap) = 44 11. Circle = 46따라하기 06 Line과 Circle 명령을 이용한 도형 작도 = 47실습과제 01 = 52실습과제 02 = 52실습과제 03 = 53실습과제 04 = 53 12. Arc = 54따라하기 07 Arc 명령의 이해_1 = 55따라하기 08 Arc 명령의 이해_2 = 56 13. Move = 57 14. Copy = 57알고갑시다!! 개체 선택 방법 = 58 15. Trim = 59따라하기 09 Trim 명령의 이해 = 60 16. Mirror = 62따라하기 10 폭 900mm 크기의 문 그리기 = 63 17. Rotate = 68 18. Offset = 69따라하기 11 Offset 명령을 이용한 벽체 그리기 = 70실습과제 05 = 76실습과제 06 = 77 19. Ellipse = 78 20. Rectang (Rectangular) = 80 21. Polygon = 82 22. Pline (Polyline) = 83따라하기 12 대변기 작성 = 87 23. Scale = 91 24. Dist(tance) = 91 25. Area = 91따라하기 13 도면 스케일 조절 = 92따라하기 14 도면을 이용한 면적 및 거리 측정 = 95 26. Stretch = 97따라하기 15 Stretch 명령을 이용한 문 위치 변경 = 98 27. Array = 100따라하기 16 Array 명령을 이용한 극장내 의자 배치 = 103 28. Break = 106 29. Extend = 107 30. Fillet = 108따라하기 17 일정한 두께의 벽체선 그리기 = 109 31. Chamfer = 112 32. Pedit = 113알고갑시다!! Autocad 환경 설정 = 114 33. Grid (F7 Key) = 115 34. Snap (F9 Key) = 116 35. Ortho (F8 Key) = 116따라하기 18 작업 화면의 배경색 변경 = 117 36. Style = 119 37. Text = 121 38. Mtext (Multiline Text) = 122 39. 특수문자 기입 = 123 40. Ddedit = 124따라하기 19 작성된 도면에 문자 입력 = 125알고갑시다!! 글씨가 제대로 보이지 않을 경우에는 = 131 41. Bhatch = 132따라하기 20 지정한 영역에 해치 적용 = 134따라하기 21 Gradient를 이용한 Ground Line 작성 = 139Chapter 02 2차원 드로잉 및 편집 응용 1. 레이어(layer)란? = 144 2. Layer(adlmodes) = 146따라하기 22 레이어(layer) 다루어 보기 = 148 3. Ltscale(Linetype Scale) = 152 4. Change = 153 5. Matchprop (ma) = 154 6. Purge = 154따라하기 23 레이어(layer)를 이용한 도면 관리 = 155 7. 치수입력을 위한 일반 사항 = 161 8. Dimlinear = 162 9. Dim (Dimension) = 163 10. Horizontal (Hor) = 163 11. Vertical (Ver) = 164 12. Aligned (Ali) = 164 13. Rad (Radius) = 165 14. Diameter (Dia) = 165 15. Angular (Ang) = 166 16. Baseline (Bas) = 166 17. Continue (Con) = 167 18. Leader = 167 19. Center (Cen) = 168 20. Dimedit = 168 21. Qdim = 169따라하기24 치수 입력의 기초 = 170 22. Dimscale = 177 23. Update = 177 24. Override = 177 25. Explode = 178따라하기 25 치수 입력의 문제점 해결 = 179 26. Dimstyle = 182알고갑시다!! 치수 스타일 = 183따라하기 26 그려진 평면도에 치수입력 = 190실습과제 07 = 195 27. Block = 196 28. Insert = 198 29. Wblock = 199따라하기 27 블록을 이용한 도면작성 = 200 30. Xref = 205따라하기 28 Xref의 이해 = 206 31. Image = 209 32. Plot = 210따라하기 29 plot 명령을 이용한 도면 출력 = 213알고갑시다!! 선 가중치(Line Weight)의 화면 표시 방법 = 216Chapter 03 실전! 도면 그리기(평면도 작성) 1. 드로잉 환경 설정하기 = 220 2. 드로잉을 위한 레이어 작성 = 225 3. 중심선 그리기 = 229 4. 철근 콘크리트 기둥 그리기 = 233 5. 기둥선 헤치하기 = 240 6. 벽체 그리기 = 244 7. 창문(Window) 그리기 = 252 8. 문(Door) 그리기 = 259 9. 가구(Furniture) 그리기_1 = 268 10. 가구(Furniture) 그리기_2 (블록 개념의 이해) = 275 11. 나무 그리기 (Pline, Pedit) = 289 12. 글씨(Text) 입력 (Style, Text 명령 이용) = 293알고갑시다!! 입력된 글씨 모양을 변경해 봅시다 = 296 13. 헤치(Hatch) 그리기 = 297 14. 치수(Dimension) 그리기 = 302 15. 최종 마무리 및 출력하기 = 308실습과제 08 = 321실습과제 09 = 322Chapter 04 실전! 도면 그리기(입면도 작성) 1. 입면도 드로잉을 위한 예제파일 불러오기 = 325 2. 입면도 드로잉을 위한 레이어 구성 및 환경설정 = 326 3. 입면도 외곽선 드로잉 = 328 4. 입면도 패턴 드로잉 = 334 5. 축 열 및 층 표현 = 340 6. 조경 표현 = 344 7. 비트맵 이미지 삽입 = 347 8. 그림자 드로잉 = 350 9. 그라디언트를 이용한 G.L 드로잉 = 354 10. 드로잉 출력 = 358Chapter 05 AutoCAD를 이용한 3차원 모델링 기초 및 Surface 명령 1. 3차원의 이해 = 366 2. AutoCAD에서의 3차원 모델링 방법 = 368따라하기 30 3차원 공간 및 좌표에 대한 기초 연습 = 370 3. Vpoint = 373알고갑시다!! 시점에 따른 교차점의 인식 불가 상태 = 375 4. Hide = 376따라하기 31 Vpoint(시점) 연습_1 = 377따라하기 32 Vpoint(시점) 연습_2 = 378 5. Ddvpoint = 381 6. Elevation, Thickness, Elev = 382따라하기 33 elev 명령의 응용 = 383따라하기 34 change 명령의 elevation과 thickness 옵션을 이용한 탁자 모델링 = 387 7. 3Dface = 391따라하기 35 3차원 기초 모델링 및 3dface 명령의 이해 = 392실습과제 10 = 400 8. Edge = 401따라하기 36 surface 명령을 이용한 실(室) 모델링 = 402실습과제 11 = 406 9. Vports = 407 10. Ucs (user coordinate system) = 409 11. Dducs = 413 12. Ucsicon = 414따라하기 37 UCS를 이용한 기본 도형 드로잉 및 이해 = 415 13. Plan = 421 14. 3D (3D Object) = 421따라하기 38 UCS를 이용한 드로잉 및 편집의 이해 = 425 15. Rulesurf = 432 16. Tabsurf = 432따라하기 39 rulesurf, tabsurf 명령의 이해 = 433 17. Revsurf = 436 18. Edgesurf = 436따라하기 40 revsurf, edgesurf 명령의 이해 = 437 19. Pedit = 440 20. Surftab1, Surftab2 = 441따라하기 41 edgesurf 명령을 이용한 막구조 모델링 = 442따라하기 42 revsurf를 이용한 타워 모델링 = 451따라하기 43 edgesurf 명령을 지형 모델링 = 457실습과제 12 = 469 21. Surface 밀도 제어 = 470실습과제 13 = 471실습과제 14 = 472Chapter 06 3D 모델링 응용 및 Solid 모델링 1. 솔리드 모델링(Solid Model_Advanced Modelling Extension) = 474 2. 솔리드 기초 모델링 명령 = 475 3. Extrude = 479따라하기 44 extrude 명령을 이용한 구조체 모델링_1 = 480따라하기 45 extrude 명령을 이용한 구조체 모델링_2 = 483 4. Revolve = 486따라하기 46 revolve 명령을 이용한 솔리드 모델링 = 487알고갑시다!! 솔리드 개체를 만들기 위한 기준개체의 작성 = 490 5. Isolines, Facetres = 491 6. Dispsilh = 492따라하기 47 완성된 3차원 외관 모델의 화면 상태 설정 = 493 7. Boolean 함수 = 496따라하기 48 솔리드 모델 제작 방법과 불리언(boolean) 명령의 기초 이해 = 498따라하기 49 boolean 명령을 이용한 고건축 모델링 = 509 8. Slice = 524 9. Section = 525따라하기 50 slice 명령의 이해와 응용 = 526따라하기 51 section 명령의 이해와 응용 = 529 10. Interfere = 532 11. Fillet = 533 12. Chamfer = 533따라하기 52 fillet 명령을 이용한 가구 모델링 편집 = 534 13. Solid Editing = 537 14. Align = 539 15. Mirror3d = 539 16. Rotate3d = 540따라하기 53 3차원 편집 및 정렬 명령의 이해 = 541 17. 3darray = 544따라하기 54 3darray 명령을 이용한 책상 배열 = 545실습과제 15 = 549실습과제 16 = 550실습과제 17 = 551Chapter 07 실전! 3차원 모델링(아파트 유닛 엑소노메트릭) 1. 3차원 모델링을 위한 2차원 기준 개체 작성 = 556 2. 기준 개체를 이용한 3차원 모델링 = 563 3. 불리언 연산을 이용한 개구부 작성 = 570 4. 3차원의 창문 및 문 개체 작성 = 575Chapter 08 실전! 3차원 모델링(빌라 로툰다 모델링 작성) 1. 기단 부분 모델링 = 586 2. 원형 기둥 모델링 = 589 3. 측벽 모델링 = 592 4. 벽체 모델링 = 597 5. 지붕판 모델링 = 602 6. 계단 모델링 = 604 7. 지붕 모델링_1 (extrude 이용) = 609 8. 지붕 모델링_2 (revolve 이용) = 615 9. 3차원 모델링 결과 확인 = 619Chapter 09 실전! 3차원 모델링(실내 공간 모델링 및 투시도 만들기) 1. 2차원 도면 확인 및 3차원 모델링을 위한 기초작업 = 624 2. 2차원 도면을 이용한 기둥 모델링 = 627 3. 걸레받이 모델링 = 629 4. 벽체 모델링 = 631 5. 바닥(Floor) 모델링 = 634 6. 카운터(Counter) 모델링 = 637 7. 문(Door) 모델링 = 639 8. 창(Window) 모델링 = 645 9. 천장 모델링 = 649 10. 가구(Funiture) 불러오기 = 655 11. Dview 명령을 이용한 투시도(Perspective) 작성 = 656Chapter 10 파일 교환 방식 및 출력(Plot) 1. 3dsin = 660따라하기 55 3D Studio Max에서 제작한 3ds 포맷 불러오기 = 661 2. 3dsout = 663 3. Dxfin, Dxfout = 665 4. Image = 666따라하기 56 스캔한 이미지를 이용한 지도 작성 = 667 5. Saveimg = 673 6. Draworder = 674 7. Dview (Dynamic View) = 675따라하기 57 2소점 투시도 만들기 = 677 8. View = 679따라하기 58 1소점 투시도 제작 후 시점 저장하기 = 680 9. Xref = 684따라하기 59 xref 명령의 이해와 외부참조 = 685 10. Paper Space & Model Space의 개념 = 688 11. Tilemode = 690 12. Layout = 692 13. Pagesetup = 693 14. Mview (Model View) = 694 15. Ps, Ms (paper space, model space) = 696따라하기 60 출력 레이아웃 설정 및 종이공간의 이해 = 697따라하기 61 레이아웃을 이용한 다중 스케일 출력 = 706 16. Plot = 717따라하기 62 Paper Space을 이용한 다차원 출력 = 722실습과제 18 = 733찾아보기 = 736