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그래픽 스토리텔링과 비주얼 내러티브
그래픽 스토리텔링과 비주얼 내러티브
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- 자료유형
- 단행본(국내)
- 언어부호
- 본문언어 - kor, 원저작언어 - eng
- KDC
- 657.1
- 청구기호
- 저자명
- 서명/저자
- 그래픽 스토리텔링과 비주얼 내러티브 / 윌 아이스너 지음 ; 조성면 옮김
- 여러형태제목
- [표지표제]윌 아이스너 만화와 연속예술
- 여러형태제목
- [원표제]Graphic storytelling and visual narrative
- 발행사항
- 형태사항
- xvii, 171 p. : 삽도 ; 26 cm
- 총서명
- Will Eisner 만화교과서 시리즈 ; 1
- 주기사항
- 본서는 "Graphic storytelling and visual narrative : principles and practices from the legendary cartoonist. c2008."의 번역서임.
- 주기사항
- "New 개정판"-겉표지
- 내용주기
- 완전내용스토리텔링에서의 스토리 -- 스토리란 무엇인가 -- 스토리를 이야기하기 -- 서사 수단으로서의 이미지들 -- 여러 유형의 스토리들 -- 독자 -- 독자의 영향력 -- 아이디어들 -- 스토리 쓰기 과정 -- 스토리텔러들 -- 예술적인 스타일과 스토리텔링 -- 만화와 인터넷
- 일반주제명
- 일반주제명
- 일반주제명
- 일반주제명
- 기타저자
- 통일총서명
- 만화교과서 시리즈 ; 1
- 전자적 위치 및 접속
- 원문정보보기
- 기타저자
- 책소개
-
『그래픽스토리텔링과 비주얼내러티브』. 만화의 대가로 불리는 윌 아이스너가 풍부한 경험을 바탕으로 집필한 만화 입문서이다. 만화를 어떻게 그릴 것인가, 만화예술이라는 형식이 어디에 적용될 수 있는가에 대한 저자의 이론과 구체적 지침을 담아놓았다. 칸 짜기와 말풍선, 인체의 표현, 그림 및 스토리 짜기 등 한 편의 만화가 만들어지는 과정을 구체적으로 잘 설명한다.
저자는 만화의 본질이 글과 그림의 관계에 있다고 보고 만화를 잘 그리려면 이 둘 간의 관계를 정확히 이해해야 한다고 한다. 실제 강의를 바탕으로 쓰인 만큼 만화 지망생들의 실질적인 문제점과 고충을 잘 이해하고 있으며, 세계 여러 대학에서 교재로 많이 사용되는 유명한 책이다.
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