서브메뉴
검색
상세정보
플레이 = Play : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기
플레이 = Play : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기
상세정보
- 자료유형
- 단행본(국내)
- KDC
- 325.211-5
- 청구기호
- 저자명
- 서명/저자
- 플레이 = Play : 게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기 / 김재훈 ; 신기주 [공]지음
- 발행사항
- 형태사항
- 375 p. : 천연색삽화 ; 22 cm
- 키워드
- 기타저자
- 책소개
-
‘재미X일’의 방정식을 독특하게 풀어낸 청년 넥슨의 솔직한 이야기!
넥슨은 ‘바람의 나라’, ‘메이플스토리’, ‘카트라이더’ 등 게임을 잘 모르는 사람들도 한번쯤은 들어봤을 법한 게임을 만들어낸 세계적인 엔터테인먼트 기업이다. 넥슨은 우리나라 게임의 역사를 새로 쓴 기업으로도 잘 알려져 있지만, 독특한 경영과 기업 문화로도 유명하다. 회장이 없고 비서가 없는 회사, 임원 주차장도 직함도 없는 회사를 업계에선 신기한 눈으로 바라보곤 했다.
『플레이(Play)』는 개구진 청년들끼리 배고프게 시작해 글로벌 공룡이 된 지금도 활력을 잃지 않는 스물한 살 넥슨의 시작을 돌아본 책이다. 넥슨의 창업주인 김정주와 그의 절친한 친구인 송재경의 만남에서 시작해 ‘바람의 나라’ 론칭, 송재경의 이탈과 그가 만든 라이벌 게임 ‘리니지’의 등장, 각종 인수합병과 새로운 비전 수립에 이르기까지 말 그대로 우리나라 게임의 산 역사이다.
MARC
008160322s2015 ulka 000c kor■001MOKWON00982115
■00520160405163313
■007ta
■008160322s2015 ulka 000c kor
■020 ▼a9788937432347▼g03320▼c\20,000
■035 ▼a(KERIS)BIB000013941704
■040 ▼a248003▼d225006
■056 ▼a325.211▼25
■090 ▼a658.401▼b김72플
■1001 ▼a김재훈
■24510▼a플레이▼xPlay▼b게임 키드들이 모여 글로벌 기업을 만들기까지, 넥슨 사람들 이야기▼d김재훈▼e신기주 [공]지음
■260 ▼a서울▼b민음사▼c2015
■300 ▼a375 p.▼b천연색삽화▼c22 cm
■653 ▼a플레이▼a게임키드▼a글로벌기업▼a넥슨
■7001 ▼a신기주▼e저
■999 ▼a신호일▼c오혜원



한글
ENG
日本
中文
Việt Nam